Przejdź do treści

Wprowadzenie do Wordrill

Wordrill to aplikacja do nauki gramatyki angielskiej w krótkich ćwiczeniach, dopasowanych do Twojego poziomu od A1 do C2.

Czym jest Wordrill

Wordrill uczy gramatyki angielskiej krok po kroku, w małych porcjach. Zamiast długich lekcji rozwiązujesz pojedyncze ćwiczenia: wybierasz odpowiedź, sprawdzasz ją i od razu widzisz, czy było dobrze oraz jaka reguła gramatyczna za tym stoi.

  • Poziomy A1-C2 - Wordrill obejmuje całą skalę CEFR (A1, A2, B1, B2, C1, C2).
  • Jedno ćwiczenie na raz - dostajesz kolejne pytanie dopiero po odpowiedzi na poprzednie.
  • Bez podglądu odpowiedzi - poprawne rozwiązanie poznajesz dopiero po zatwierdzeniu swojego wyboru.
  • Liczone po stronie serwera - Twoje XP, passa, poziom i biegłość w temacie wylicza serwer, a nie aplikacja.

Twój poziom CEFR (jak dobrze znasz angielski) i poziom liczbowy 1-20 (za zdobyte XP) to dwie osobne rzeczy. Więcej w sekcji o pętli nauki poniżej.

Jak działa pętla nauki

Nauka w Wordrill toczy się w krótkim, powtarzalnym cyklu. Jedna sesja to domyślnie 10 ćwiczeń serwowanych pojedynczo.

  1. Zaczynasz sesję ćwiczeń.
  2. Czytasz pytanie, wybierasz odpowiedź i klikasz Sprawdź.
  3. Od razu widzisz informację zwrotną: czy było poprawnie, regułę gramatyczną i prawidłową odpowiedź.
  4. Klikasz Dalej i przechodzisz do następnego pytania.
  5. Na koniec dostajesz podsumowanie: skuteczność, zdobyte XP, monety, passę oraz ewentualny awans poziomu lub osiągnięcia.

XP - punkty doświadczenia

Za każdą poprawną odpowiedź dostajesz 10 XP bazowo. Szybka odpowiedź i długa passa mogą ten wynik pomnożyć.

MnożnikWarunek
x1,5 (bonus za czas)odpowiedź poniżej 5 s (10 s przy tłumaczeniach)
x1,2passa od 3 dni
x1,5passa od 7 dni
x2,0passa od 30 dni

Dzienne limity chronią przed nabijaniem punktów: do 100 odpowiedzi dziennie liczy się do XP, a do 500 XP dziennie wlicza się do poziomu liczbowego (1-20, gdzie L20 = 60 000 XP).

Cel dnia

Cel dnia to ile czasu chcesz dziś poświęcić na naukę. Domyślnie to 10 minut. Czas liczy się z dokładnością do sekundy, a pojedyncze ćwiczenie dolicza najwyżej 120 sekund (2 minuty), żeby jedna długa odpowiedź nie zawyżała wyniku.

Passa

Passa to liczba kolejnych dni, w których ćwiczysz. Rośnie raz dziennie, przy pierwszej odpowiedzi w nowym dniu (liczonym w Twojej strefie czasowej). Jeśli opuścisz dzień, passa wraca do zera - chyba że masz zamrożenie passy.

Zamrożenie passy ratuje jeden opuszczony dzień i zużywa się automatycznie. Pierwsze dostajesz po 7 dniach passy, drugie po 21, trzecie po 52; w zapasie możesz mieć maksymalnie 3.

Dla kogo jest Wordrill

Wordrill działa dla osób uczących się samodzielnie, ale też w klasach prowadzonych przez nauczyciela.

  • Uczniowie - ćwicz w swoim tempie, zdobywaj XP i monety, rywalizuj w pojedynkach i wyzwaniach ze znajomymi.
  • Nauczyciele - zakładaj klasy, zadawaj prace domowe, oceniaj odpowiedzi i prowadź quizy na żywo (zobacz Dla nauczycieli).
  • Szkoły - nauczyciele i administratorzy szkolni zarządzają klasami i uczniami.

Uczeń dołącza do klasy 8-znakowym kodem zaproszenia. W klasie widzi ogłoszenia, prace domowe, ranking i może pisać bezpośrednio z nauczycielem.

Na czym działa Wordrill

Wordrill jest mobilny w pierwszej kolejności, ale działa też w przeglądarce.

  • Telefon - aplikacja na Twoim urządzeniu.
  • Przeglądarka - ta sama aplikacja ucznia pod adresem mobile.wordrill.app.
  • Nauczyciele - dodatkowo tworzą ćwiczenia klasowe w panelu teach.wordrill.app.

System zarządzania szkołą to osobny produkt, który dopiero powstaje - nie jest jeszcze dostępny.

Plany: Free, Plus i Pro

Wordrill ma trzy plany. Wszystkie obejmują cel dnia, passę, pojedynki, sklep, statystyki postępów i zestaw tematów gramatycznych.

PlanCo dostajesz
Freepodstawa nauki; wymaga połączenia z internetem
Pluspełny dostęp do tematów na wszystkich poziomach + tryb offline
Prowszystko z Plus + wcześniejszy dostęp do nowych treści

W trybie offline (Plus i Pro) pobierasz do 10 ćwiczeń, grasz bez internetu, a postępy i XP synchronizują się po ponownym połączeniu.

Kupowanie planu Plus lub Pro będzie dostępne wkrótce. Na razie przycisk pokazuje informację "wkrótce" i nie pobiera płatności.

Co znajdziesz w tej dokumentacji

Ta strona to wstęp. Resztę przewodników znajdziesz w pomocy:

Konto zakładasz na e-mail i hasło (z niewidoczną weryfikacją antybotową). Minimalny wiek to 16 lat. Swoje dane możesz w każdej chwili wyeksportować, a konto usunąć - usunięcie najpierw anonimizuje dane, a trwale kasuje je po 30 dniach (możesz je w tym czasie odwołać).