Quiz na żywo w klasie
Quiz na żywo to rozgrywka, w której nauczyciel (host) prowadzi całą klasę przez te same pytania w tym samym czasie, a uczniowie odpowiadają na bieżąco.
Dwie role: host i uczeń
W quizie na żywo są dwie role. Host to nauczyciel, który tworzy quiz i steruje jego przebiegiem. Uczeń dołącza do trwającej sesji i odpowiada na kolejne pytania.
- Host (nauczyciel) - tworzy quiz, decyduje o liczbie pytań i przejściu do następnego pytania, widzi poprawne odpowiedzi i pełne wyniki.
- Uczeń - dołącza do sesji swojej klasy i odpowiada na bieżąco; widzi tylko, czy jego własny wybór był poprawny.
- Uczeń nie może podejrzeć następnego pytania ani zmienić odpowiedzi po jej wysłaniu.
Quizem na żywo steruje wyłącznie nauczyciel, który jest właścicielem klasy. Uczniowie tylko dołączają i odpowiadają.
Skąd pochodzą pytania
Pytania do quizu możesz wziąć z jednego z dwóch źródeł. Wybierasz je przy tworzeniu quizu.
Z tematu z programu
Wybierasz temat, a serwer losuje N pytań z dostępnej puli ćwiczeń tego tematu. Tematy wybierasz w tej samej przeszukiwarce co przy zadaniach domowych - z podziałem na kursy i rozdziały oraz szybkim wyszukiwaniem. Widoczne są tylko tematy na poziomie klasy lub niższym, które mają co najmniej 4 gotowe ćwiczenia.
Z własnych ćwiczeń klasowych
Możesz też ręcznie wskazać konkretne ćwiczenia stworzone przez Ciebie dla tej klasy - od 1 do 20 własnych ćwiczeń. Ćwiczenia klasowe tworzysz w teach.wordrill.app.
Jeśli w wybranym temacie jest mniej ćwiczeń niż pytań, które chcesz zadać, quiz nie powstanie - dobierz więcej ćwiczeń albo zmniejsz liczbę pytań.
Ustawienia quizu
Przy tworzeniu quizu ustawiasz liczbę pytań i limit czasu na pytanie.
| Ustawienie | Zakres | Domyślnie |
|---|---|---|
| Liczba pytań | 4 - 20 | 5 |
| Limit czasu na pytanie | 10 - 120 sekund | 30 sekund |
| Własne ćwiczenia klasowe | 1 - 20 ćwiczeń | - |
| Minimalna liczba graczy | 1 - liczba uczniów w klasie | 2 |
| Maksymalna liczba graczy | 1 - liczba uczniów w klasie | cała klasa |
Domyślnie quiz ma 5 pytań, a na każde pytanie przypada 30 sekund. Limity graczy są zawsze przycinane do faktycznej liczby uczniów w klasie - quiz nie wystartuje, dopóki nie dołączy minimalna liczba graczy, a po osiągnięciu maksimum kolejne osoby nie wejdą do poczekalni.
Prowadzenie quizu (host)
Jako host prowadzisz quiz krok po kroku. Quiz przechodzi przez kolejne etapy: poczekalnia, aktywne pytanie, przegląd odpowiedzi, a potem następne pytanie albo zakończenie.
- Utwórz quiz dla swojej klasy, wybierz źródło pytań oraz ustawienia.
- Quiz startuje w poczekalni - uczniowie dostają powiadomienie i dołączają, a Ty widzisz na żywo listę dołączonych (awatary i imiona) oraz licznik dołączonych.
- Przycisk startu odblokowuje się, gdy dołączy minimalna liczba graczy.
- Uruchom pierwsze pytanie; uczniowie odpowiadają w wyznaczonym limicie czasu, a Ty widzisz na żywo, kto wybrał którą odpowiedź.
- Przejdź do przeglądu - wszyscy widzą, jak rozłożyły się głosy i która odpowiedź była poprawna. Przegląd otwiera się, gdy odpowiedzą wszyscy dołączeni albo gdy minie limit czasu (spóźnione odpowiedzi nie są liczone).
- Kliknij następne pytanie, by iść dalej, albo zakończ quiz po ostatnim pytaniu.
Odpowiadanie (uczeń)
Jako uczeń dołączasz do quizu prowadzonego przez nauczyciela i odpowiadasz na kolejne pytania, gdy host je uruchamia.
- Gdy nauczyciel utworzy quiz, dostaniesz powiadomienie push, a w aplikacji pojawi się animowany baner z przyciskiem Dołącz.
- W poczekalni widzisz na żywo, kto już dołączył (awatary i imiona).
- Gdy pytanie jest aktywne, wybierasz odpowiedź i ją wysyłasz.
- Po wysłaniu zobaczysz, czy Twój wybór był poprawny, oraz anonimowy licznik, ile osób już odpowiedziało - bez podglądu, kto wybrał co.
- Jeśli czas minie, zanim odpowiesz, to pytanie Cię omija - poczekaj na następne (spóźniona odpowiedź nie jest liczona).
- Na etapie przeglądu zobaczysz rozkład głosów i która odpowiedź była poprawna.
Nie podejrzysz następnego pytania przed czasem - kolejne pytanie pojawia się dopiero, gdy host je uruchomi.
Przegląd i wyniki
Po każdym pytaniu jest krótki przegląd, a po całym quizie host widzi pełne podsumowanie.
- Po każdym pytaniu wszyscy widzą rozkład głosów oraz poprawną odpowiedź.
- Po zakończeniu quizu host widzi pełny ekran wyników: każde pytanie oraz odpowiedź i poprawność każdego ucznia.
- Uczeń widzi w podsumowaniu tylko swój własny wynik oraz swoje miejsce w quizie (#N) wśród uczestników - bez podglądu wyników innych.
Szczegółowe odpowiedzi poszczególnych uczniów są przechowywane przez 7 dni od zakończenia quizu. Później zostają już tylko zbiorcze podsumowania dla każdego pytania.
Powiązane tematy
Quiz na żywo to jeden z trybów rozgrywki. Zobacz też:
- Tworzenie klasy - jak założyć klasę i nadać jej poziom.
- Dołączanie do klasy - jak uczeń dołącza po 8-znakowym kodzie.
- Pojedynki 1v1 - rozgrywka na żywo 1 na 1, 3 rundy po 5 pytań.
- Wyzwania - codzienne i tygodniowe cele oraz wyzwania dla znajomych.
Uczniowie grają na telefonie oraz w przeglądarce pod adresem mobile.wordrill.app. Nauczyciele tworzą własne ćwiczenia klasowe w teach.wordrill.app.