Znajomi i zaproszenia
Dodawaj znajomych po @nazwie, zarządzaj zaproszeniami, blokuj użytkowników oraz korzystaj z kodów zaproszeń i prywatnego rankingu.
Gdzie znajdziesz znajomych
Znajomi mieszkają w zakładce Gry w dolnym pasku aplikacji. Na górze masz kartę pojedynku 1v1, a poniżej rozwijane panele: znajomych, cele dnia i ranking - otwierasz je jednym dotknięciem, zawsze jeden naraz.
Po rozwinięciu panelu znajomych widzisz podgląd do 4 znajomych z ich statusem online. Kliknij Zobacz wszystko, aby otworzyć pełną listę, gdzie dodajesz, akceptujesz i blokujesz użytkowników.
- Karta każdego znajomego pokazuje nazwę, poziom CEFR, łączne XP, passę oraz status online (zielona kropka, gdy znajomy jest w aplikacji).
- Gdy znajomy jest online, możesz go od razu wyzwać; gdy jest offline, zobaczysz oznaczenie Offline i wyzwiesz go później.
- Ze znajomym możesz rozegrać pojedynek 1v1 albo wyzwanie.
- Tej samej osoby nie obejrzy nikt z zewnątrz - listę widzisz tylko Ty.
Dodawanie znajomych po @nazwie
Znajomych dodajesz po ich nazwie użytkownika (handle). Nazwa składa się z 3 do 20 znaków - tylko małe litery, cyfry i podkreślnik.
- Otwórz pełną listę znajomych i wpisz @nazwę osoby.
- Aplikacja sprawdzi nazwę i wyświetli wynik.
- Wyślij zaproszenie - druga osoba musi je zaakceptować.
Jeśli osoby nie da się dodać, zobaczysz konkretny komunikat: gdy nazwy nie ma w bazie, gdy użytkownik jest zablokowany, albo gdy osiągnąłeś limit znajomych.
Swoją @nazwę zmienisz w profilu. Długość i znaki muszą mieścić się w tym samym zakresie (3-20 znaków, małe litery, cyfry, podkreślnik).
Akceptacja, odrzucenie, anulowanie i usuwanie
Zaproszenia mają dwa kierunki: te, które ktoś wysłał do Ciebie, oraz te, które Ty wysłałeś. Dla każdego masz inne akcje.
| Status | Co możesz zrobić |
|---|---|
| Otrzymane zaproszenie | Zaakceptować lub odrzucić |
| Wysłane zaproszenie | Anulować, zanim druga osoba odpowie |
| Przyjęty znajomy | Wyzwać na pojedynek, usunąć lub zablokować |
Po akceptacji osoba trafia na Twoją listę znajomych i możecie razem grać. Usunięcie znajomego kasuje go z listy - możesz go później dodać ponownie, wysyłając nowe zaproszenie.
Blokowanie i odblokowanie
Jeśli ktoś Ci przeszkadza, możesz go zablokować. Blokowanie jest dostępne z karty znajomego na pełnej liście.
- Zablokowanej osoby nie da się dodać do znajomych - przy próbie zobaczy osobny komunikat.
- Blokadę możesz cofnąć (odblokować), gdy zmienisz zdanie.
Kody zaproszeń i polecenia
Masz własny kod zaproszenia, którym możesz zaprosić znajomych do Wordrill. Możesz też wpisać kod, który dostałeś od kogoś innego.
- Otwórz okno zaproszeń z nagłówka ekranu Gry.
- Pokaż, udostępnij lub skopiuj swój kod, aby przesłać go znajomym.
- Aby użyć cudzego kodu, wpisz go w polu wykorzystania kodu (redeem).
W tym samym oknie znajdziesz statystyki poleceń - widzisz, ilu znajomych dołączyło dzięki Tobie.
Prywatny ranking znajomych
Oprócz globalnych tabel wyników masz prywatny ranking złożony tylko z Twoich znajomych. To kameralne porównanie postępów między Wami.
- Ranking obejmuje wyłącznie osoby z Twojej listy znajomych.
- To inny widok niż publiczne tabele tygodniowe i ogólne, do których dołączasz dobrowolnie - więcej w pojedynkach i wyzwaniach.
Konto działa na telefonie i w przeglądarce (mobile.wordrill.app) - znajomych i zaproszenia masz wszędzie te same. Pytania znajdziesz też w FAQ.