Panel nauczyciela w przeglądarce
teach.wordrill.app to pełny panel nauczyciela, z którego prowadzisz swoje klasy w przeglądarce na komputerze - masz tu pulpit ze skrótami i wszystkie sekcje klasy w jednym miejscu.
Czym jest panel w przeglądarce
teach.wordrill.app to panel nauczyciela otwierany w przeglądarce na komputerze. To wygodne miejsce na cięższą pracę: zakładanie klas, tworzenie zadań i ćwiczeń, ocenianie, przeglądanie postępów oraz prowadzenie gier na żywo, w tym Areny na projektorze.
Panel działa obok aplikacji na telefonie, na tym samym koncie i na tych samych danych. W aplikacji nadal masz podgląd klasy, powiadomienia i odpowiadanie w grach na żywo; panel w przeglądarce dokłada do tego pełne, wygodne zarządzanie na dużym ekranie.
System zarządzania szkołą to oddzielny produkt, który dopiero powstaje. Prowadzenie klas opisane tutaj działa już teraz.
Kto się loguje i jak
Do panelu logujesz się tym samym kontem Wordrill co w aplikacji. Wejść mogą tylko konta z rolą nauczyciela lub administratora szkoły.
- Uczniowie nie logują się do panelu - uczą się w aplikacji na telefonie lub w przeglądarce na mobile.wordrill.app.
- Panel jest pomyślany pod komputer i większy ekran - to tu najwygodniej tworzysz zadania i ćwiczenia oraz prowadzisz Arenę na projektorze.
- Możesz wybrać jasny lub ciemny motyw; przy pierwszym logowaniu panel podpowie wybór, a domyślnie dopasuje się do ustawień systemu.
Pulpit startowy
Po zalogowaniu trafiasz na pulpit (Start) - to strona główna panelu. Widzisz na niej kafelki swoich klas oraz szybkie akcje, żeby od razu przejść do najczęstszych zadań.
- Kafelki klas - każda Twoja klasa jako osobna karta ze skrótem do środka.
- Szybkie akcje - np. utworzenie klasy albo szybkie przejście do zadań czy gier.
- Boczne menu jest celowo krótkie: Start, Klasy oraz Szkoła (dla administratora szkoły). Cała reszta znajduje się wewnątrz wybranej klasy.
Panel jest pomyślany "pulpit najpierw" - zaczynasz od Startu i stamtąd wchodzisz w konkretną klasę.
Zakładki wewnątrz klasy
Gdy wejdziesz w klasę, jej sekcje są ułożone w zakładki - przełączasz się między nimi bez opuszczania klasy.
| Zakładka | Do czego służy |
|---|---|
| Przegląd | Skrót najważniejszych informacji o klasie. |
| Uczniowie | Lista klasy, statystyki i szczegóły ucznia, usuwanie z klasy. |
| Aktywność | Ogłoszenia dla klasy, przypięta notatka i wiadomości. |
| Postępy | Mapa opanowania tematów, słabe tematy i ranking klasy. |
| Zadania | Tworzenie i edycja zadań domowych oraz ocenianie. |
| Ćwiczenia | Twoje własne ćwiczenia klasowe i ich zgłaszanie do biblioteki. |
| Gry | Uruchamianie quizu na żywo oraz Areny na projektorze. |
Administrator szkoły ma dodatkowo zakładkę Szkoła - zbiorcze statystyki i eksport danych dla całej szkoły.
Co zrobisz w panelu
Panel w przeglądarce prowadzi Cię przez całą pracę z klasą. Najważniejsze zadania mają własne przewodniki:
- Tworzenie i zarządzanie klasą - załóż klasę, nadaj poziom i udostępnij kod zaproszenia.
- Zarządzanie uczniami - lista klasy, statystyki i usuwanie uczniów.
- Zadania i Ocenianie - zadawaj pracę z terminem i zatwierdzaj oceny.
- Tworzenie ćwiczeń - buduj własne ćwiczenia dla klasy i zgłaszaj najlepsze do wspólnej biblioteki.
- Quiz na żywo i Arena - prowadź wspólne gry dla całej klasy, także na projektorze.
Aplikacja a panel w przeglądarce
Aplikacja i panel się uzupełniają - korzystasz z tego samego konta i tych samych danych, a każdy z nich sprawdza się w czym innym.
- Panel w przeglądarce - pełne zarządzanie: klasy, zadania, ćwiczenia, ocenianie, postępy i prowadzenie Areny na projektorze. Najlepszy na komputerze.
- Aplikacja na telefonie - podgląd i monitorowanie klasy, powiadomienia oraz odpowiadanie w grach na żywo. Wygodna w ruchu.
- Odpowiadanie ucznia dzieje się zawsze w aplikacji - także w Arenie, gdzie pytanie jest na projektorze, a uczniowie dotykają kolorowych pól na telefonie.
Uczniowie grają na telefonie oraz w przeglądarce pod adresem mobile.wordrill.app. Nauczyciele prowadzą klasy w teach.wordrill.app.