Przejdź do treści

Panel nauczyciela w przeglądarce

teach.wordrill.app to pełny panel nauczyciela, z którego prowadzisz swoje klasy w przeglądarce na komputerze - masz tu pulpit ze skrótami i wszystkie sekcje klasy w jednym miejscu.

Czym jest panel w przeglądarce

teach.wordrill.app to panel nauczyciela otwierany w przeglądarce na komputerze. To wygodne miejsce na cięższą pracę: zakładanie klas, tworzenie zadań i ćwiczeń, ocenianie, przeglądanie postępów oraz prowadzenie gier na żywo, w tym Areny na projektorze.

Panel działa obok aplikacji na telefonie, na tym samym koncie i na tych samych danych. W aplikacji nadal masz podgląd klasy, powiadomienia i odpowiadanie w grach na żywo; panel w przeglądarce dokłada do tego pełne, wygodne zarządzanie na dużym ekranie.

System zarządzania szkołą to oddzielny produkt, który dopiero powstaje. Prowadzenie klas opisane tutaj działa już teraz.

Kto się loguje i jak

Do panelu logujesz się tym samym kontem Wordrill co w aplikacji. Wejść mogą tylko konta z rolą nauczyciela lub administratora szkoły.

  • Uczniowie nie logują się do panelu - uczą się w aplikacji na telefonie lub w przeglądarce na mobile.wordrill.app.
  • Panel jest pomyślany pod komputer i większy ekran - to tu najwygodniej tworzysz zadania i ćwiczenia oraz prowadzisz Arenę na projektorze.
  • Możesz wybrać jasny lub ciemny motyw; przy pierwszym logowaniu panel podpowie wybór, a domyślnie dopasuje się do ustawień systemu.
Logujesz się na teach.wordrill.app. Jeśli Twoje konto nie ma roli nauczyciela, panel poprosi o zalogowanie właściwym kontem.

Pulpit startowy

Po zalogowaniu trafiasz na pulpit (Start) - to strona główna panelu. Widzisz na niej kafelki swoich klas oraz szybkie akcje, żeby od razu przejść do najczęstszych zadań.

  • Kafelki klas - każda Twoja klasa jako osobna karta ze skrótem do środka.
  • Szybkie akcje - np. utworzenie klasy albo szybkie przejście do zadań czy gier.
  • Boczne menu jest celowo krótkie: Start, Klasy oraz Szkoła (dla administratora szkoły). Cała reszta znajduje się wewnątrz wybranej klasy.

Panel jest pomyślany "pulpit najpierw" - zaczynasz od Startu i stamtąd wchodzisz w konkretną klasę.

Zakładki wewnątrz klasy

Gdy wejdziesz w klasę, jej sekcje są ułożone w zakładki - przełączasz się między nimi bez opuszczania klasy.

ZakładkaDo czego służy
PrzeglądSkrót najważniejszych informacji o klasie.
UczniowieLista klasy, statystyki i szczegóły ucznia, usuwanie z klasy.
AktywnośćOgłoszenia dla klasy, przypięta notatka i wiadomości.
PostępyMapa opanowania tematów, słabe tematy i ranking klasy.
ZadaniaTworzenie i edycja zadań domowych oraz ocenianie.
ĆwiczeniaTwoje własne ćwiczenia klasowe i ich zgłaszanie do biblioteki.
GryUruchamianie quizu na żywo oraz Areny na projektorze.

Administrator szkoły ma dodatkowo zakładkę Szkoła - zbiorcze statystyki i eksport danych dla całej szkoły.

Wybrana klasa zostaje z Tobą podczas przełączania zakładek, więc nie musisz jej wybierać za każdym razem od nowa.

Co zrobisz w panelu

Panel w przeglądarce prowadzi Cię przez całą pracę z klasą. Najważniejsze zadania mają własne przewodniki:

Aplikacja a panel w przeglądarce

Aplikacja i panel się uzupełniają - korzystasz z tego samego konta i tych samych danych, a każdy z nich sprawdza się w czym innym.

  • Panel w przeglądarce - pełne zarządzanie: klasy, zadania, ćwiczenia, ocenianie, postępy i prowadzenie Areny na projektorze. Najlepszy na komputerze.
  • Aplikacja na telefonie - podgląd i monitorowanie klasy, powiadomienia oraz odpowiadanie w grach na żywo. Wygodna w ruchu.
  • Odpowiadanie ucznia dzieje się zawsze w aplikacji - także w Arenie, gdzie pytanie jest na projektorze, a uczniowie dotykają kolorowych pól na telefonie.

Uczniowie grają na telefonie oraz w przeglądarce pod adresem mobile.wordrill.app. Nauczyciele prowadzą klasy w teach.wordrill.app.